Renderizado rápido con LDView
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LDView es una aplicación para renderizar piezas y construcciones en LDraw. Se trata de una aplicación relativamente básica que sin embargo consigue una calidad de renderización bastante aceptable. Permite ver un modelo en 3D con mucha calidad y moverlo en tiempo real ademas de tomar 'fotos' del modelo en el ángulo deseado.
Preparación del programa
De por sà la calidad de renderización de LDView es bastante buena, aun con la configuración por defecto. Sin embargo desde que he adoptado la configuración que aparece en este tutorial sobre como renderizar instrucciones con LDView creo que la calidad ha mejorado aún mas.
Para agilizar el trabajo reflejo aqui las capturas de pantalla que explican la configuración. Si quieres saber mas sobre el porqué de la selección y lo que significa cada opción no dejes de leer el post[1] del que son sacadas.
Manejo de LDView
Para mostrar el manejo básico de LDView abre el fichero CAR.ldr. Pincha en la carpeta o accede desde 'File > Open' y selecciona el modelo que se encuentra en C:\LDraw\MODELS.
Al abrir el fichero notarás que el coche aparece girado 3/4 y con el morro ligeramente hacia abajo. LDView siempre carga los modelo en eta posición por defecto. Con la rueda del ratón puedes acercar o alejar el coche para verlo mejor, pinchando en el y arrastrando el ratón podrás girarlo.
Prueba a poner el coche con el morro hacia la izquierda y con las ruedas paralelas al borde inferior de la ventana...
Notarás que no es nada fácil. La razón es que LDView te muestra una imagen 3D pero con el ratón solo tienes acceso a 2 de las 3 dimensiones. ¿Como lograrlo? Igual que con el Rubic's Cube: primero gira el coche para que el morro apunte hacia la izquierda. Ahora podrás ajustar la inclinación del coche hasta que justo veas el techo por dentro. A continuación gira el coche hasta que la trasera mira hacia ti. En este momento puedes ajustar la inclinación delante-atrás del coche. Ahora vuelve a girar el coche para que el morro apunte hacia la izquierda. AL principio cuesta bastante pero enseguida le cogerás el tranquillo.
Claro que también hay formas mas sencillas. Bajo 'View > View Angle' podrás elegir desde qué ángulo quieres ver el coche y a diferencia de MLCad todos estos ángulos son 3D, es decir, puedes seguir girando el coche partir de cualquiera de ellas. Isometric devolverá el coche a la posición inicial en el que fue cargado. Puedes acceder a los mismos controles pinchando en la flecha que hay al lado del icono de la cámara.
También es posible mover el modelo dentro de la pantalla de LDView. Para ello mantén pulsado Ctrl mientras arrastras el modelo con el ratón. Si con el botón Ctrl pulsado usas la rueda del ratón verás otra cosa curiosa. El modelo se va pelando como una cebolla. De ese modo es posible mirar dentro del mismo modelo sin desmontarlo con una aplicación como MLCad.
Ahora que puedes girar el modelo y alejarlo/acercarlo llega el momento de sacarle alguna foto.
Para ello hay que tener en cuanta varias cosas:
1) el color de fondo. Puedes ajustar el color de fondo en 'Edit > Preferences > General' cambiando en la sección 'Colors' el valor de 'Background'
2) el tamaño final de la foto dependerá de la resolución de pantalla que hayas escogido en 'View > 16/32-bit modes' Cuanto mayor la resolución, mas grande la foto.
3) Para aprovechar al máximo el área visible puedes usar el atajo 'Ctrl + F' para que el modelo ocupe la mayor porción de pantalla posible, aunque personalmente prefiero reducirlo a partir de allà un paso pare que quede algo de 'blanco' alrededor del modelo.
Seleccionado el ángulo y el tamaño puedes hacer unas pruebas con la iluminación (pincha en la flecha al lado de la bombilla), la textura de los studs (pincha en la flecha al lado del stud), el ajuste de las lÃneas (pincha en la flecha al lado del brick 1x1) y la definición de las separaciones entre bricks (pincha en el icono de los dos bricks).
Cuando todo está según lo deseado, pincha en la cámara fotográfica. LDView abrirá la tÃpica ventana para guardar, te sugerirá un nombre para el archivo y, por defecto, seleccionará png como formato de imagen. La otro opción, BPM genera ficheros mucho mas grandes pero no de mayor calidad. pincha en guardar y ya tendrás tu primera foto de un modelo LDraw.
Mas opciones
LDView ofrece alguna opción curiosa más.
Pulsa 'View > Fly-Through Mode' (o Ctrl + May + F). En este modo puedes adentrarte en el modelo como si volaras dentro de él. Es algo mas complicado manejar el movimiento de la cámera en este modo. Puede que con el ratón no tengas suficiente control, asà que puedes utilizar teclas abreviadas para controlar la posición de la cámara:
Arriba R Abajo F Derecha D Izquierda A Hacia delante W Haca atrás S
Si se pulsa la tecla Mayúscula simultáneamente la velocidad de movimiento se duplica.

